Ching Yun Tseng
插畫設計與策展協力:蓋一間未來的房子 [展覽回顧]
Updated: Apr 11, 2021
高雄設計節 - 為市政設計 - 城市綠洲綠建築政策推廣體驗型展演 - 高雄厝

由從創設以來就長期合作的設計公司:UMO由夢創造 帶領,參與高雄設計節的一環
我司負責的部分為 為市政設計 Design Into Public Issue 1.3
蓋一間未來的房子
“ 面對全球暖化,以及未來少子化與高齡化的社會,建築如何改善生活品質?高雄,位於亞熱帶氣候,而今面對氣候變遷、空氣污染;高雄市民,如何用在地建築來改善生活環境?”
展覽以「想像我們未來的房子會是如何?」為出發,重新思考什麼是適宜高雄的房子,並展開了一連串對「高雄厝」不同面向的研究討論與反思,過程中發現「高雄厝」作為高雄市政府地方政策,從2012起步推動至今六年,申請案件累績超過五百件,已有一定成效,但同時也發現大多數市民對「高雄厝」政策仍較陌生。因此,如何讓一般民眾能輕鬆了解「高雄厝」政策,將是這次設計與市政合作的挑戰。
於是設計單位設定了目標,要做出「小孩子都可以理解的高雄厝展」,因為這不僅是一項政策,更是為我們下一代的未來,創造更永續、在地且合宜的建築環境。
當時的活動官網介紹 [包含理念,協作的策展單位]:http://kdf.pier2.tw/issue/public/3
展覽相關資訊
展期:2017/12/23 ~ 2018/01/07
場地:駁2藝術特區 B3、4倉庫
類型:設計節
在團隊中擔任部分的插畫設計
繪製高雄大地圖


個人主要擔任高雄大地圖的部分
比較難的是希望能做出真的地圖比例
所以比照真的地圖為底
同時
還需要剪黏不同風格繪者在同一個畫面
想要柔和一點
雖然是電腦繪圖
選擇有手繪質感的材質
又希望男女老少都可以喜歡
自己塞入了許多可愛小動物
佈展回顧

很棒的輸出廠商,品質巨好
剛貼好一條就感到成就滿滿
探頭兒裝置佈展中,像是往上的兔子洞

探頭兒區域的設計及各項展場上應用的插畫設計

展期中成功的達成互動
將大地圖鋪設完,開展後隱匿在人群中,觀察著實際互動的情形

如預期中使用的樣貌,能得知自己的設計是否有達到該達到的效果
“ 重要的是要可以玩得開心 ”
這是一個目標能夠闔家遊玩,透過一區一區不同型態的體驗,不同年紀的人都能藉由實際體驗與互動,在遊玩間無形或關注到或了解到原本可能生硬生澀但其實重要的議題:
利用綠建築設計來改善增加城市綠化

都忘記是為什麼查兔子了,但總之因為我們的藝術總監是動物控,過程的research都很萌
各種的療癒自己也做得開心